CP60 (Eclairage)
Lentille lisse
CP61 (Eclairage)
Lentille martelée, faisceau plus diffus
CP62 (Eclairage)
Lentille striée, faisceau encore plus diffus et plus large
CP95 (Eclairage)
Lentille très large, faisceau en nid d'abeille).
Cpe (Télécopie)
Il s'agit de la page de garde d'une télécopie
Cpl (Informatique)
Module du panneau de configuration
Il faut le mettre dans "C:\windows\system" pour le voir apparaître dans le panneau de configuration.
Cpp (Informatique)
Fichier source C++
(Notepad, edit.exe)
CPRM (Redording)
Content Protection for Recordable Media
Protection des Contenus pour Médias Enregistrables. Système n'autorisant qu'une seule copie.
CPU (Informatique)
Control Processing Unit
Unité principale de traitement.
Terme parfois utilisé dans les manuels ou revues informatiques pour désigner le micro-processeur.
Cr (
L'un des signaux de différence de couleur du système couleur des composantes de la norme vidéo NTSC.
La formule du signal est :
Cr = 0.701R (rouge) – 0.587V (vert) – 0.114B (bleu)
Voir également Cb, Y.
Craft service table (Régie)
Table de régie
Crane shot (Cadrage)
Prise avec grue
Crash (Enregistrement)
Ecrasement.
Rupture accidentelle de la continuité du signal de synchronisation d'un signal enregistré. Il se caractérise par un saut brutale de l'image.
Un TBC (correcteur de base de temps) peut généralement corriger ce type d'incident.
Cravate (Micro)
Microphone miniature dynamique, très discret, il est fixé à une pince afin de pouvoir être porté sur un revers de veste ou de chemise.
Un accessoire très utile pour effectuer des interviews sans preneur de son.
Crawling ou Crawl (
Voir Roll.
Défilement de texte horizontal
CRCC (
Cyclic Redundancy Check Code
Code de vérification à redondance cyclique
Crénelage / Crénelé (Image numérique)
Forme dentée d'un escalier affectant les contours courbes d'une image numérisée.
Artefacts provoqués par un échantillonnage ou un traitement vidéo insuffisant.
Conséquence de la nature pixellisée de l'image numérique, le crénelage spatial produit des contours en dents de scie sur les lignes courbes et diagonales de l'image, ainsi qu'un effet de scintillement sur les zones de détails.
Le crénelage dit temporel se produit lorsque la vitesse de l'action est supérieure à la fréquence d'images.
Un exemple classique : les roues du train qui semblent tourner en sens inverse.
Publié par Blogglose à 20:12:04 dans CP 60 ... CryptSvc | Commentaires (0) | Permaliens
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¡¡¡ Moteur Google
en panne !!!
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