1000 Hz (Son)
1KHz
Signal de référence utilisé pour calibrer à l'aide d'une seule source, un appareil où une chaîne complète de traitement ou d'enregistrement sonore.
On utilise pour vérifier aussi le 400 Hz et le 10 000 Hz lors d'un calibrage complet et qualitatif de cette chaîne.
1000/1001 (Conversion vidéo - Analogique)
A suivre - Attend ...
Anglais :
The nominal 30 frames/60 fields per second of NTSC color television is usually multiplied by 1000/1001 (= 0.999) to produce slightly reduced rates of 29.97 and 59.94 Hz. This offset gives rise to niceties such as drop-frame timecode (dropping one frame per thousand – 33.3 seconds) and audio that also has to run at the right rate. Although having strictly analog origins from the very beginning of NTSC transmissions as a fix-it to avoid a clash of frequencies, it has also been extended into the digital and HD world where 24 Hz becomes 23.97 and 30 frames/60 fields per second are again changed to 29.97 and 59.94 Hz. Of course, as the frame/field frequency changes, so do the line and color subcarrier frequency as all are locked together. Note that this does not apply to PAL color systems as these always use the nominal values (25 Hz frame rate).
The reason for the 1000/1001 offset is based in monochrome legacy. Back in 1953, the NTSC color subcarrier was specified to be half an odd multiple (455) of line frequency to minimize the visibility of the subcarrier on the picture. Then, to minimize the beats between this and the sound carrier, the latter was to be half an even multiple of line frequency, and to ensure compatibility with the millions of existing monochrome TV sets, the sound carrier was kept unchanged – at 4.5 MHz – close to 286 times the line frequency (Fl). Then, in a real tail-wags-dog episode, it was decided to make this exactly 286 times... by slightly altering the line frequency of the color system (and hence that of the color subcarrier and frame rate). Interestingly it is said that the problem could soon have been solved with a little improved engineering, so avoiding the need for this awkward frequency offset and all the many thousands of hours of additional engineering and operational effort this has caused down the years.
Here’s the math.
Fl = frames per second x number of lines per frame
Nominally this is 30 x 525 = 15,750 kHz
But it was decided that:
286 x Fl = 4.5 MHz
So Fl = 4,500,000/286 = 15,734.265 kHz
This reduced Fl by 15734.265/15750 = 1000/1001 or 0.999
As all frequencies in the color system have to be in proportion to each other,
this has made:
NTSC subcarrier (Fl x 455/2) = 3.579 MHz
30 Hz frame rate (Fl/number of lines per frame) = 29.97 Hz
Following on, all digital sampling locked to video is affected so, for example, nominal 48 and 44.1 kHz embedded audio sampling becomes 47.952 and 44.056 kHz respectively. As reasons for ‘drop-frame’ are analog it is not an inherent requirement of digital television. So with maybe with the US analog switch off on 17 February 2009 we can start ditching drop-frame?
1080 60P (Format HD)
1080 lignes en mode 60 images pleines (Progressif)
1080I ou 1080i (Format HD)
Résolution 1080 lignes à balayage entrelacé (i)
"i" pour intrelaced
Il s'agit du format le plus couramment utilisé en haute définition.
Il correspond à 1 080 lignes et 1 920 pixels par ligne, avec un balayage entrelacé. Mais la mention 1080I à elle seule ne permet pas de spécifier la fréquence d'images,
pouvant être 25 ou 30 Hz, selon les normes SMPTE ou UIT, ex: 1080i50 ou 1080i60, pour 50Hz en Europe et 60Hz aux Etats-Unis.
1080P ou 1080p (Format vidéo)
Format d'image TV de 1 080 par 1 920 lignes, avec balayage progressif.
La fréquence d'images peut être 25 et 30 Hz, comme pour le 1080I, mais également 24, 50 ou 60 Hz.
1366, Socket (Informatique - Carte mère - Processeur)
Socket 1366
A suivre - Attend ...
1440p (Format vidéo)
Capteurs pour le HDV entre autre.
A suivre - Attend ...
1800 K (Eclairage)
Température de couleur rendue par une bougie.
1920x1080 (Ecran - Format - Résolution)
Résolution des écrans HDTV-1080, anciennement dénommés "Full HD".
13 000 K (Eclairage)
A suivre - Attend ...
Publié par Blogglose à 13:01:55 dans 1000 Hz ... 13 000 K | Commentaires (0) | Permaliens
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100 Hz (Vidéo)
Traitement de l'image vidéo.
A suivre ...
100 Mbps (Réseau éthernet)
A suivre ...
120 Hz (Ecran - Mode d'affichage)
Idéal pour restituer le 3D avec des lunettes et un processeur graphique adaptés.
A suivre ...
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Publié par Blogglose à 12:51:25 dans 100 Hz ... 120 Hz | Commentaires (0) | Permaliens
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10 bit, HDTV (...
1024 niveaux.
A suivre
10 bits (...
A suivre ...
10.2 Gbits/s (...
A suivre ...
10-BIT Lin (Conversion Analogique-Numérique)
A suivre ...
Anglais :
A type of digital sampling of analog images that creates 10-bit (210, 1024 possible levels) numbers to describe the post gamma corrected analog brightness levels of an image. Lin, short for ‘linear’ means the levels are assigned equally to the levels of the post gamma corrected analog signal they describe. So an LSB change describes the same change in level if it is in a bright area or a dark area of the picture. Most professional HD and some SD television is sampled this way according to ITU-R BT.601 and 709. 10-bit lin sampling allows good quality to be maintained through TV production and post production where the processes can make particular demands outside the range of normal viewing, and so produce good results for viewers. However if color grading is required then the useful wide dynamic range that can be described by 10-bit log would be preferable.
10-BIT Log (...
A suivre ...
Anglais :
This usually refers to a 10-bit sampling system that maps analog values logarithmically rather than linearly. It is widely used when scanning film images which are themselves a logarithmic representation of the film’s exposure. This form of sampling is now available directly from some digital cinematography cameras.
The 10-bit data can describe 210 or 1024 discrete numbers, or levels: 0-1023 for each of the red, blue and green (RGB) planes of an image. However, as all electronic light sensors have a linear response and so produce an output directly proportional to the light they see, when scanning film they represent the transmittance of the film. Usually it is negative film that is scanned and this means a large portion of the numbers generated describe the scene’s black and dark areas (representing bright areas of the original scene), and too few are left for the light areas (dark scene) where ‘banding’ could be a problem – especially after digital processing such as grading and color correction. Transforming the numbers into log (by use of a LUT) gives a better distribution of the digital detail between dark and light areas and, being better matched to the eyes’ response, offers good rendition over the whole brightness range without having to use more bits. A minimum of 13-bits linear sampling converted to 10-bit log sampling means sufficient detail in the pictures is stored to allow headroom for downstream grading that is common in film production.
10-bit log is the basis for sampling in the Cineon and SMPTE DPX formats that are widely used in the post production and DI industries.
12 bit, Cinéma (Cinéma - Mode)
A suivre ...
13,5MHz (Codage vidéo Numérique - SD)
Fréquence d'échantillonnage utilisée pour le codage numérique 601 de la vidéo SD.
Cette valeur étant un multiple des fréquences des systèmes de télévision à 525 et 625 lignes,
elle permet un certain niveau de compatibilité entre les systèmes numériques.
La vitesse d'échantillonnage est telle que les informations de luminance les plus détaillées présentes dans les images en SD sont fidèlement reproduites, même à la fréquence la plus élevée (5,5 MHz).
Pour la plupart des normes HD, l'échantillonnage numérique de la luminance s'effectue à 74,25 MHz,
soit 13,5 MHz multipliés par 5,5.
Anglais :
This is the sampling frequency of luminance in SD digital television. It is represented by the 4 in 4:2:2. The use of the number 4 is pure nostalgia as 13.5 MHz is in the region of 14.3 MHz, the sampling rate of 4 x NTSC color subcarrier (3.58 MHz), used at the very genesis of digital television equipment.
Reasons for the choice of 13.5 MHz belong to politics, physics and legacy. Politically it had to be global and work for both 525/60 (NTSC) and 625/50 (PAL) systems. The physics is the easy part; it had to be significantly above the Nyquist frequency so that the highest luminance frequency, 5.5 MHz for 625-line PAL systems, could be faithfully reproduced from the sampled digits – i.e. sampling in excess of 11 MHz - but not so high as to produce unnecessary, wasteful amounts of data. Some math is required to understand the legacy.
The sampling frequency had to produce a static pattern on both 525 and 625-line standards, otherwise it would be very complicated to handle and, possibly, restrictive in use. In other words, the frequency must be a whole multiple of the lines speeds of both standards.
The line frequency of the 625/50 system is simply 625 x 25 = 15,625 Hz
(NB 50 fields/s makes 25 frames/s)
So line length is 1/15,625 = 0.000064 or 64μs
The line frequency of the 525/60 NTSC system is complicated by the need to offset it by a factor of 1000/1001 to avoid interference when transmitted. The line frequency is 525 x 30 x 1000/1001 = 15,734.265 Hz. This makes line length 1/15,734.265 = 63.5555μs
The difference between the two line lengths is 64 – 63.55555 = 0.4444μs
This time divides into 64μs exactly 144 times, and into 63.5555μs exactly 143 times. This means the lowest common frequency that would create a static pattern on both standards is 1/0.4444 MHz, or 2.25 MHz.
Now, back to the physics. The sampling frequency has to be well above 11 MHz, so 11.25 MHz (5 x 2.25) is not enough. 6 x 2.25 gives the sampling frequency that has been adopted – 13.5 MHz.
Similar arguments have been applied to the derivation of sampling for HD. Here 74.25 MHz (33 x 2.25) is used.
14:9 (Format d'image vidéo)
A suivre ...
Anglais :
A picture aspect ratio that has been used as a preferred way to present 16:9 images on 4:3 screens. It avoids showing larger areas of black above and below letterboxed pictures but does include more of the 16:9 image than 4:3. It is commonly used for analog transmissions that are derived from 16:9 digital services.
15:1s (Informatique – compression)
Résolution Avid (Off Line) Non diffusable "s" = simple trame (1 image/2)
16 bits (Numérique - Son - Résolution)
A suivre ...
16 mm (Format cinéma – pellicule)
Format cinéma de pellicule : largeur 16mm.
Encore très présent chez les réalisateurs amateurs,
il tombe en désuétude dans le milieu professionnel.
16/9 (Vidéo - format)
Ce format, plus large que le traditionnel 4/3, se rapproche du CinémaScope.
16/9 = 1.77
Chaque ligne d'un signal vidéo 16/9 transmet une plus grande quantité d'informations visuelles.
Le téléviseur 16/9 reconnaît automatiquement l'émission d'un tel signal et commute en conséquence.
720x432 (Letterbox)
960x576 (SD Pal)
1280x720 (HD)1920x1080 (HD)
Anglais :
Picture aspect ratio used for HDTV and some SDTV (usually digital).
.
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Publié par Blogglose à 12:49:48 dans 10 bit, HDTV ... 16/9 | Commentaires (0) | Permaliens
Publié par Blogglose à 12:27:06 dans Angénieux (Objectifs) | Commentaires (0) | Permaliens
Anti-aliasing (Informatique)
Lissage des contours d'images informatiques visant à supprimer l'effet d'escalier dû au grossissement des pixels.
L'anti-aliasing est notamment nécessaire en matière de titrage.
Antibot (Informatique)
A suivre - Attend ...
Anticontour (Echantillonnage)
Signal faible, aléatoire (oscillation) qui peut être ajouté à un signal analogique avant l'échantillonnage.
Consiste souvent en un bruit blanc d'une amplitude crête à crête (Peak to peak).
Anglais : "Dither"
Anticrénelage (Image)
Procédé permettant de réduire le phénomène de crénelage.
Grâce à ses filtres, l'anticrénelage spatial est particulièrement utile pour atténuer les contours en dents de scie des lignes diagonales ou le scintillement des zones très détaillées.
Rien ne vaut cependant un meilleur échantillonnage et un traitement plus précis pour éviter le crénelage.
Voir aussi : "Crénelage"
Anticrénelage (Informatique)
Procédé informatisé de lissage des lignes irrégulières entourant les objets graphiques ou les titres.
Antihameçonnage (Informatique)
A suivre - Attend ...
Antimétabole (Sémiologie)
Une antimétabole est une figure de style qui se compose à la fois d'une anadiplose et une épanadiplose.
Elle consiste en l'emploi d'un même mot sous plusieurs sens dans un même énoncé.
Antiphasage (Audio)
Les signaux antiphasés s'annulent.
Voir : "Antiphasage (Electronique)" (Ci-dessous)
Antiphasage (Electronique)
Deux signaux électriques modulés qui sont en opposition de phase temporelle:
l'alternance positive de l'un correspond à l'alternance négative de l'autre.
Antiphasage (Vidéo)
Deux signaux en opposition de phase produisent généralement un décrochage de chrominance, avec émission d'un flash coloré.
Voir : "Antiphasage (Electronique)" (Ci-dessus)
Antiphishing (Informatique - Publicité)
Français : Anti-fichage / anti-listage
Système de lutte contre la publicité intempestive.
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AntiRootkit (Informatique)
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Antispam (Informatique - Courrier électronique)
A suivre - Attend ...
Antispyware (Informatique - Sécurité)
Français : Anti-espion
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Antivirus (Informatique - Protection)
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Publié par Blogglose à 12:21:21 dans Anti-aliasing ... Antivirus | Commentaires (0) | Permaliens
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