Panasonic HDX 900 (DVC Pro 100 HD 24p - film mode)
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Publié par Blogglose à 19:57:07 dans Panasonic HDX | Commentaires (0) | Permaliens
Publié par Blogglose à 18:53:58 dans Premiere Element (Adobe) | Commentaires (0) | Permaliens
Premiere pro 1.0 / Premiere 7.0 (Montage - Windows)
Lancement : 21 août 2003
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Premiere pro 1.5 (Montage - Windows)
Lancement : 25 mai 2004
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Premiere pro 1.5.1 (Montage - Windows)
Lancement : 1er mars 2005
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Premiere pro 2.0 (Montage - Windows)
Lancement : 17 janvier 2006
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Premiere pro CS3 (Montage - Windows & Mac)
Lancement : 1er juillet 2007
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Premiere pro CS3 v3.1.0 (Montage - Windows & Mac)
Lancement : 18 octobre 2007
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Premiere pro CS3 v3.2.0 (Montage - Windows & Mac)
Lancement : 8 mai 2008
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Premiere pro CS4 v3.3.0 (Montage - Windows & Mac)
Lancement : 23 septembre 2008
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Publié par Blogglose à 18:42:02 dans Premiere pro (Adobe) | Commentaires (0) | Permaliens
Attention au classement des mots accentués:
Les mots qui commencent avec, ou comprennent une lettre accentuée sont situés "quelque fois" après ceux qui n'en portent pas.
Ex 1:
"E...", précédant "É...", précédant "È...", précédant "Ê...".
Ex 2:
Ceux qui commencent par "Pré" précédant ceux qui commencent par "Prè" précédant ceux qui commencent par "Prê".
Tous étant précédés par "Pre" sans accent.
Il faut donc quelque fois aller chercher dans la liste suivante les mots avec accent.
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Publié par Blogglose à 16:58:13 dans ¡ Mode d'emploi du Blogglose ! | Commentaires (0) | Permaliens
Compresse (résolution) (Projection)
Quand la résolution informatique de l'ordinateur est supérieure à la résolution du projecteur, un certain nombre de pixels ne seront pas affichés à l'écran afin de revenir à la résolution du projecteur.
Par exemple : 1 pixel sur 5 dans la hauteur et la largeur de l'image n'est pas affiché.
Compresseur (Compression)
Atténuateur de dynamiques.
Parmi les fonctions réglables sur un compresseur :
_ l'attaque (attack) ,
_ le déclanchement (release),
_ le ratio,
_ le seuil (thresh).
Anglais : "Compressor" (Plus bas dans la page)
Compression (Audio)
Technique qui, par le bais d'un compresseur et par l'aplatissement de l'onde sonore (atténuation de la dynamique), permet d'éviter que le son ne dépasse un niveau acceptable, empêchant ainsi toute distorsion.
Compression (Généralités)
Le type et le niveau de compression dépendent du domaine d'application. Les équipements destinés au marché de la consommation (DVD, transmission, etc.) disposent d'une bande passante relativement faible et utilisent donc en principe un niveau de compression très élevé (faible débit).
Dans le domaine de la production et du montage en ligne, le niveau de compression est bien inférieur (débit plus élevé), car la qualité de l'image doit être conservée tout au long du processus d'élaboration de la bande originale.
Les procédés de compression vidéo reposent tous sur le principe de suppression des informations jugées superflues, appelées détails d'image « redondants ».
Cette technique s'applique aussi bien aux images fixes qu'aux métrages vidéo et cinématographique.
Plusieurs procédés peuvent être utilisés simultanément.
La technologie numérique a permis le recours à des méthodes complexes, par la suite intégrées dans des puces de compression économiques produites en série.
Tout d'abord, notre perception des couleurs (la chrominance) n'est pas aussi développée que pour le noir et le blanc (la luminance).
La résolution couleur est donc réduite de moitié par rapport à celle de la luminance (par exemple, 4:2:2). Ce procédé s'utilise pour la télévision (NTSC, PAL et numérique).
De même, la perception des détails à faible contraste est inférieure à celle des objets de plus grande taille dont le contraste est plus important. Pour ce faire, un procédé appelé DCT décompose les blocs de 8 pixels de côté des images numériques en différentes fréquences et amplitudes permettant ainsi de réduire (quantifier) les coefficients DTC (fréquences et amplitudes) et donc la quantité de données.
Ce procédé intervient dans la plupart des méthodes de compression vidéo numérique utilisées à l'heure actuelle, notamment dans la compression AVR, DV, HDV, JPEG (à l'exception de JPEG2000) et les images I des formats MPEG-1, 2 et 4 et Windows Media 9.
Les images sont ensuite retraitées à l'aide d'un procédé de compression exclusivement mathématique appelé codage Huffman (procédé permettant de réduire les données répétées).
Les compressions MPEG-2 et plus récemment MPEG-4 ajoutent une couche de compression en analysant les modifications d'une image à l'autre grâce à l'étude des mouvements des macroblocs de 16 pixels de côté.
Seules les données relatives aux mouvements (appelées vecteurs cinétiques) sont transmises.
Ces vecteurs constituent des images prédictives (B et P) contenant pour une durée identique beaucoup moins de données que les images I.
En comparaison, la fréquence d'envoi des images entières (images I, plus de données) à la seconde est très limitée. La compression MPEG-2 s'utilise dans toutes les formes de transmission numérique au format DVD et HDV.
La compression MPEG-4, plus évoluée et plus efficace, est désormais utilisée pour certains services HD et sera appelée à se répandre très largement dans le cadre du développement des services de télévision nouvelle génération.
Ces différents procédés permettent d'obtenir des résultats intéressants.
Toutefois, leur utilisation au niveau de la chaîne de production reste soumise à des impératifs de qualité.
Plusieurs cycles de compression (compression/décompression) peuvent intervenir tout au long du processus de production et risquent donc de constituer un facteur d'erreur assez important.
De plus, de nombreux procédés de compression se basent la perception humaine et peuvent se révéler inadaptés aux tâches de production, de post-production et de montage.
C'est notamment le cas des processus nécessitant une qualité d'image supérieure aux limites de perception de l'oeil humain (par exemple, les tâches d'incrustation et de retouche de couleur).
Le rendu après décompression peut alors laisser apparaître certains défauts.
Voir aussi : "AVR" ; "Vidéo composante" ; "DV" ; "DNxHD" ; "Codage Huffman" ; "JPEG" ; "JPEG2000" ; "MPEG-2" ; "MPEG-4"
Compression (Informatique – Montage)
Pour qu'un ordinateur puisse digérer la vidéo et la travailler en temps réel, les données sont compressées lors de la numérisation dans une fourchette d'environ de 2:1 à 150:1.
Un taux de compression faible suggère un ordinateur puissant et beaucoup d'espace disque dur.
A partir de 3:1, la compression vidéo tombe dans un ration Broadcast télédiffusable.
2 familles de codecs:
_Intra: sous échantillonner des éléments couleur dans l'image même (DVCam)
_Dynamique: Le SX – Algorithme mathématique
Compression (Compression numérique)
Réduction en volume d'une information numérique pour qu'elle occupe moins d'espace.
Compression (Numérique)
Réduction des niveaux de détail du signal vidéo ou audio, ou les deux, afin de minimiser l'espace de stockage pendant la conversion du format analogique au format numérique.
Dans la compression JPEG, par exemple, des algorithmes correspondants à des longueurs d'image variables analysent les informations contenues dans chaque image, et réalisent des réductions permettant de conserver un maximum d'informations.
La compression ne supprime aucune image du matériel original.
Voir aussi : "Compression sans perte" ; "Compression avec perte" (Ci-dessous)
Compression (Signal Vidéo)
Perte de niveau de détail dans les zones blanches ou noires de l'image vidéo due à une mauvaise séparation du niveau du signal.
Compression avec perte (Compression)
Méthode de compression au cours de laquelle des données sont perdues, avec détérioration de la qualité de l'image. Le degré de perte dépend de l'algorithme utilisé.
Compression d'image (Compression)
Technique permettant de réduire la place mémoire occupée par une image numérique en supprimant la redondance des informations.
Anglais : "Frame compression"
Compression d'images (Imagerie)
Fonction qui permet d'écraser une image.
Anglais : "Squeeze"
Compression inter-image (Compression)
Compression inter-image
Compression vidéo générant les images prédictives compressées à partir des informations de plusieurs images successives.
La compression MPEG-2 avec un GOP supérieur à 1 constitue un exemple typique de compression interimage.
Le flux MPEG-2 contient un mélange d'images I et d'images prédictives de type B (prédiction bidirectionnelle) et de type P (prédiction simple).
Les images prédictives ne peuvent pas être décodées séparément des autres images du GOP ; c'est donc l'ensemble du GOP qui doit être décompressé.
Ce système de codage offre des performances satisfaisantes pour la transmission, mais ne possède pas la flexibilité nécessaire aux opérations de montage avancées (le montage s'effectue uniquement au niveau des limites du GOP).
Il nécessite également une estimation du mouvement entre chaque image.
Cette opération peut s'avérer à la fois très complexe et peu fiable, et générer des artefacts de blocs au niveau de l'image.
Voir aussi : "GOP" ; "MPEG-2" ; "MPEG-4"
Compression intra-image (Compression)
Compression d'image I
Compression vidéo effectuée sur la base des informations contenues dans une seule image vidéo.
Toutes les informations permettant de recréer l'image sont donc contenues dans les données compressées correspondantes et fonctionnent indépendamment des images adjacentes.
La compression vidéo intra-image facilite les tâches de montage qui peuvent s'effectuer au niveau des limites de chaque image sans nécessité de décodage ni de recodage.
Les résultats obtenus suite à l'édition vidéo basée uniquement sur les images I constituent la première génération du montage. Les autres opérations (substitutions, fondus, mixages, génération d'effets vidéo de mouvement, etc.) peuvent s'effectuer au niveau du signal de bande de base.
Pour cela, les données vidéo doivent dans un premier temps être décompressées.
Voir aussi : "AVR" ; "DV" ; "JPEG" ; "MPEG-2"
Compression sans perte (Compression)
Méthode de compression sans perte de données.
En compression vidéo, les fichiers de données sans perte sont généralement de très grande taille.
Compression video (Concepts)
La compression vidéo permet de réduire la quantité de données ou la largeur de bande passante utilisée pour la description des images cinématographiques. La vidéo numérique nécessite une quantité importante de données.
Durant l'ère de la SD, de nombreuses méthodes de réduction du volume des données numériques ont donc été développées.
La HD nécessite jusqu'à six fois plus de données à 1,2 Gbits/s et 560 Go par heure de stockage. Le besoin en compression se fait donc plus pressant que jamais.
Compressor (Compression)
Atténuateur de dynamiques.
Compte par image (Compression)
Méthode de compte temporel s'appuyant sur le nombre d'images détectées.
Anglais : "Frame count"
Compugraphics (Post-production)
Images de synthèse
Voir : "Images de synthèse"
Computer (Informatique)
Ordinateur.
Publié par Blogglose à 23:49:41 dans Compresse ... Comtek | Commentaires (0) | Permaliens
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