Mémoire (
Unité de stockage d'informations numériques.
Pour sauvegarder durablement des données, il existe des mémoires mortes et des mémoires de masse.
Les mémoires de travail ne conservent les informations que le temps nécessaire au traitement.
(Memory)
Mémoire à accès direct (
Mémoire accessible instantanément.
Direct Memory Access (DMA)
Mémoire cache (
Voir Cache.
Mémoire d'effets (Régie - Mixage)
Capacité à mémoriser des paramètres de réglage pour une régie de mixage.
Mémoire d'image (
Mémoire numérique alimentée à l'entrée selon un rythme qui peut être très différent de celui de la lecture en sortie
Dispositif utilisé dans la conversion des signaux NTSC\CCIR...
(Frame memory)
Mémoire d'images (Ou de trame) (
Stockage numérique de signaux vidéo.
La mémoire d'image ou de trame est à la base du fonctionnement d'un TBC.
Mémoire de masse (Support)
Un disque dur, magnéto-optique, une cassette DAT, une cartouche ZIP autant de supports de données qu'on qualifie de mémoire de masse.
La vidéo numérique de qualité est gourmande en mémoire de masse puisqu'elle requiert plus de 200 Mo pour loger une seule minute d'audio/vidéo.
Mémoire de trame (
Mémoire d'image
Dispositif qui convertit un signal
analogique en signal numérique et qui permet aux appareils d'enmagasiner ou de manipuler les images.
(Frame cell)
Mémoire faste (Informatique)
C'est la mémoire vive de l'ordinateur, moins la mémoire vidéo.
Mémoire flash - Memoire Flash - Flash memory (Electronique)
Désigne les circuits de mémoire, sorte de puces, qui stockent des données sous forme électronique, par opposition au stockage magnétique.
Mémoire flash - Memoire Flash - Flash memory (Informatique)
Elle peut être implantée sur une carte amovible ou être installée dans l'appareil lui-même.
La mémoire flash est réenregistrable à volonté et conserve ses données, même lorsque l'appareil n'est pas alimenté.
Il faut décharger cette mémoire sur le disque dur d'un ordinateur dès qu'elle est saturée pour pouvoir réenregistrer.
Mémoire flash - Memoire Flash - Flash memory (Photographie)
Les appareils photo numériques stockent souvent sur mémoire flash.
Mémoire flash - Memoire Flash - Flash memory (Vidéo)
Hitachi a présenté en 1995, un prototype de caméscope disposant d'une Mémoire Flash capable d'enregistrer jusqu'à 30 minutes d'images en MPEG1.
Mémoire tampon de synchronisation (
Mémoire tampon propre au synchroniseur et qui capte et entre en mémoire des valeurs numériques de code temporel.
(Register)
Mémoire vidéo (Electronique)
Capacité d'affichage des systèmes.
Une partie de la RAM ou mémoire vive en est chargée.
Sur le PC, c'est d'une carte vidéo modulaire, que dépend cet affichage.
Suivant le degré de performance de cette carte (Hercule, EGA, VGA, S-VGA ), l'affichage devient possible dans une plus ou moins forte résolution et avec Lin nombre plus ou moins important de couleurs.
Menu avancé (Caméra)
Power + rotatif enfoncé
Mère (Bande) (Support)
Voir MASTER.
MESECAM (Standard - codage couleur)
Standard dérivé du Secam exploité dans de nombreux pays du Moyen-Orient.
Message d'erreur (
Affichage de texte, bips ou musiquettes signalant une mauvaise manipulation de matériel audiovisuel ou informatique.
Ils indiquent par exemple que l'ordinateur n'arrive pas à exécuter une tâche ou encore qu'il vient de "planter".
Sur les caméscopes DV, des messages d'erreur permettent de diagnostiquer la nature de la panne ou du dysfonctionnement.
Meta Data (
Données envoyés en même temps que des sources nobles 'audio, vidéo, et servant a leur synchronisation (Time code), identification (nom), heure, temps de tournage, référence interne, ou quelques informations alphanumériques que ce soit, celles ci sont directement utilisables par le système les recevant.
Les métadonnées (Informatique)
Les données numériques (image et son) sont décrites par d'autres données, sémantiquement significatives et structurées de manière cohérente, dans une organisation normalisée.
Les métadonnées sont des informations concernant les données de base. L'essence, c'est-à-dire la vidéo et l'audio, n'est pas grand-chose sans les informations relatives au montage et aux droits.
Sur le long terme, les métadonnées permettent également de tirer un meilleur parti des archives.
Elles fournissent des informations sur le lieu, la date/l'heure (timecode) et la méthode employée pour une prise, ainsi que sur le détenteur des droits, le procédé utilisé ou à utiliser lors des phases de post-production et de montage, et enfin sur la destination suivante.
Associées au format audio AES/EBU, les métadonnées décrivent la fréquence d'échantillonnage.
En AC3, elles facilitent la gestion des basses fréquences et la création de mixages stéréo.
Contrairement aux essences vidéo et audio, les métadonnées sont souvent perdues pendant le processus de production.
Avid, à travers le format OMF et l'association AAF, a beaucoup oeuvré pour résoudre ce problème dans le cadre du montage et de la postproduction.
Méta-données (
= des données sur les données !
Donc, de l'information sur les documents.
Tout ce qu'il faut savoir, et tenir à jour, sur un document pour pouvoir :
Le conserver, le rendre accessible et intelligible sur le très long terme
Voir aussi : AAF, Essence et OMF
Metal évaporé (Support)
ME
Bandes Hi-8, DV et DVCam dont les particules métalliques de la couche magnétique sont déposées sous vide.
La qualité d'image restituée par les cassettes Métal Evaporé Hi-8 l'emporte sur celle des Métal Particule.
Ces bandes sont conseillées pour le tournage, mais leur emploi est contesté pour le montage car elles sont réputées plus fragiles et sensibles aux Drops Out.
Elles sont plus solides dans le cas du DV et DVCam.
De plus le code de protection d'erreur Reed Solomon coristitutif du format DV limite les Drops Out, principal problème en Hi-8.
À noter, les bandes DVCam possèdent la même épaisseur que les bandes DV, mais sont plus résistantes et présentent moins de risques d'usure.
Metal Particul (Support)
MP
Bandes Hi-8 et DVCPro bénéficiant d'un système d'enduction classique liés particules métalliques sont couchées sur le support).
Elles sont utilisées pour le matériel DVCPro en raison de leur meilleure solidité et parce qu'elles donnent un résultat supérieur avec des pistes de 18 pm.
Métonymie (
_Une partie des gens/objets
_Cadrer, fragmenter, le signifiant
Mets (
Encapsuleur
Publié par Blogglose à 21:32:49 dans Mémoire ... Mets | Commentaires (0) | Permaliens
Match (Synchronisation)
Raccord
Lorsque deux appareils sont raccordés tout en maintenant la synchronisation.
Matchback (Post-production)
Procédure permettant de créer une liste de conformation de film à partir d'un projet vidéo contenant 30 images/seconde et utilisant le film comme matériel source.
Matérialité de l'image (...
_ Texture
_ Firme
_ Couleur
A suivre - Attend ...
Match frame (Montage)
Repositionnement d'images
Résultat d'une coupure non sensible et du repositionnement d'une image de montage sans interruption de séquence apparente.
Matcher (Tournage)
Assortir.
Lors d'un tournage multicaméra, contrôle de l'étalonnage calorimétrique de chacune des caméras, pour obtenir au final une uniformité de luminosité, de contraste et de couleur.
Ce réglage peut être effectué au moyen d'une régie ou d'une voie de contrôle.
Matrice (Régie)
Circuit électronique transformant un signal vidéo composantes RVB en signal composantes analogiques Y, R-Y,B-Y.
Aussi, grille de commutation, permettant d'établir les connexions entre les signaux sources et les signaux destination, audio ou et vidéo, sur les car de direct par exemple.
Matrice Active / Matrice active - TFT (Ecran)
C'est une technologie de contrôle individuel des pixels, chaque élément à cristal liquide constitue un pixel, il est commandé directement par plusieurs transistors TFT qui lui sont affectés.
Ces matrices assurent un affichage rapide des couleurs.
La technologie TFT est la mise en oeuvre la plus répandue.
Matrice Passive (Ecran)
DSTN C'est une technologie d'écran LCD qui contrôle les pixels par ligne ou par colonne, chaque pixel est placé sur une grille de fils conducteurs horizontaux et verticaux (appelée aussi matrice).
À chaque intersection entre un fil horizontal et un fil vertical se trouve un élément à cristal liquide qui constitue un pixel.
Lorsque ces deux fils sont alimentés, le pixel correspondant s'allume.
Matrix (Audio)
A suivre - Attend ...
Voir : "DTS-ES 6.1 MATRIX"
Matrix (Prise de vues)
A suivre - Attend ...
Matte (Cinéma)
Couleur unie (noir) / Fond coloré
Il s'agit en cinéma d'un masque permettant d'occulter une partie de l'image filmée.
Matte (Régie)
Cache
Signal qui sert au découpage noir et blanc d'une incrustation.
Matte Key (Vidéo - Effet)
Effet vidéo constitué de trois composantes :
La vidéo de fond, de premier plan et la transparence ou canal alpha (noir et blanc ou échelle de gris) permettant de surimprimer une partie de l'image sur l'autre.
Matte Shot (...
A suivre - Attend ...
Max (Numérique)
Fichier 3D
A suivre - Attend ...
.
Publié par Blogglose à 21:11:20 dans Match ... Max | Commentaires (0) | Permaliens
Mask (Régie - Effet)
Cache, masque Signal alpha définissant une incrustation.
Voir : "Matte"
Masquage (Cadre)
Suppression
Confondre le bord du support et les limites de l'image.
Masque (Effet vidéo)
Procédé utilisé dans les effets spéciaux pour délimiter une zone particulière d'une image vidéo.
On peut appliquer à cette surface un traitement numérique particulier, ou s'en servir pour réaliser une incrustation sur une image de fond.
Masque (Format)
Bordure placée, dans un film, sur une image de format 3:4 pour recréer l'aspect d'un autre format, tel que l'écran large.
Masque (Infographie)
Voir : "Canal alpha"
Masque (Montage – Infographie)
Signal alpha définissant une incrustation.
Anglais : "Mask" (Ci-dessus)
Voir : "Matte"
Masque de sous-réserve (...
A suivre - Attend ...
~Masse~ (...
Matriçage de la lumière et de la chrominance.
Master (Vidéo)
Nom donné à la bande originale d'un montage vidéo finalisé.
Master (Table de mixage)
Sortie des voies d'entrée
Master clip (Montage)
Séquence mère
Section numérisée d'un montage vidéo ou audio.
Master reel (...
Bande large
Master shot (Captation)
Plan séquence / Bande maîtresse
Signal réparti sur tout le spectre des fréquences, dépassant la largeur de bande audio.
Anglais : "Wideband"
Voir : "Edited copy"
Master tape (Support magnétique)
Bande génératrice, Bande originale, Bande étalon
Bande magnétique comprenant le contenu intégral d'un enregistrement destiné à être reproduit ultérieurement.
Bande maîtresse, ruban maître, version originale, version finale, copie antenne, copie finale de production.
Bande de montage originale magnétique (audio ou vidéo), montée dans sa version définitive, à partir de laquelle sont effectuées les copies.
Master/Slave (...
A suivre - Attend ...
Master-clip (Montage)
Dans le chutier, il s'agit de l'objet média faisant référence aux fichiers médias enregistrés ou numérisés à partir d'une bande ou d'autres sources.
Voir aussi : "Clip" ; "Synchronisation"
.
Publié par Blogglose à 20:54:23 dans Mask ... Master-clip | Commentaires (0) | Permaliens
Matériel situé au-delà des points d'entrée et de sortie du clip dans une séquence.
Le système Avid crée des marges lorsque vous décomposez ou consolidez le matériel.Les fonctions de décomposition et de consolidation permettent de créer des master-clips représentant des versions abrégées de celles d'origine.
Les marges sont utilisées pour les fondus enchaînés et les retouches avec les nouveaux master-clips plus courts.Publié par Blogglose à 20:22:05 dans Map ... Marronier | Commentaires (0) | Permaliens
Le format 1080/24P possède des propriétés de conversion d'une définition et d'une efficacité optimales vers l'ensemble des principaux formats télévisuels.
Les résultats obtenus après conversion sont toujours de haute qualité.
Petite manette que l'on déplace à la main sur une surface plane et qui permet de positionner un curseur sur l'écran ou de choisir par « cliquage » une ligne de menu ou une instruction.
Voir « EWI » et « Trap ball ».Publié par Blogglose à 19:52:07 dans MAH ... MAO | Commentaires (0) | Permaliens
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