OMFI (Montage)
Open Media Framework Interchange.
Format standard pour l'échange de données de médias numériques entre des plates-formes hétérogènes.
Ce format est conçu pour englober toutes les données qu'exige l'échange de divers médias numériques :
audio, vidéo, graphiques et images fixes, de même que les règles de combinaison et de présentation de ces médias.
Ce format contient les règles d'identification de l'origine du média numérique et peut englober les données de médias numériques comprimées ou non.
Omnidirectionnel (Microphone)
Caractérise un microphone dont la propriété est de capter les sons dans toutes les directions.
Le micro intégré à un caméscope commercial est souvent un omnidirectionnel.
C'est souvent le cas des micros cravate.
On-Line (Internet)
En ligne Un terminal connecté à un serveur ou un ordinateur personnel à son fournisseur d'accès à Internet sont en ligne.
On-Line (Montage)
Se dit d'un montage direct n'exigeant pas l'étape intermédiaire du maquettage pour la production du master.
S'oppose à Off-Line.
On2 (Informatique - Codec)
Codec vidéo du nom de la société qui l'a inventé.
Société rachetée par Google en 2009.
Concurrent du codec célèbre codec HD "H.264" (Egerie de Apple)
Onde de l'échantillon (Audio)
Onde (waveform) de l'échantillon
Chaque son dans l'échantillonneur
Voir « Audio sample ».
(Sample plot)
Ondulation (Montage)
Procédure de gestion des listes de points de montage consistant à ajuster les durées de tous les montages à la suite d'un montage de longueur modifiée.
Online suite (
Régie de montage Système avec montage informatisé comprenant lecteurs, enregistreur, système d'effets numériques, mélangeur vidéo, générateur de caractères et appareils tels moniteurs, oscilloscope...
Ontologie (Sémiologie)
Etude de l'être
OOV (
Out Of Vision
Publié par Blogglose à 16:52:24 dans Omfi ... OOV | Commentaires (0) | Permaliens
Ombre rajoutée au caractère en surimpression de titre.
(Shadow)
Ombres propres (Eclairage)
Donnent du volume au sujet.
Selon angle (N/H) du projecteur et distance du sujet
Ombres portées (Eclairage)
Venant d'un autre objet dans l'image ou hors champ.
Ombres (Eclairage)
_Propre
_Au flambeau
_Portée
_Projetée
_Cassée
_Eclairage fantastique
Publié par Blogglose à 16:42:59 dans Ombre (s) | Commentaires (0) | Permaliens
Oblique (Angle - cadrage)
Cadrage oblique.
Fonction : trahis la présence de l'opérateur
Obturateur de vitesse (Caméra - Caméscope)
Shuttle
Dispositif qui permet d'augmenter ou de réduire l'exposition lumineuse du capteur d'une caméra.
L'obturation standard d'un caméscope est de 1/50, de seconde. Si l'on augmente la vitesse d'obturation (112 000 s et plus, il est facile de décomposer un mouvement sportif au ralenti.
À l'inverse, si on réduit l'obturation (jusqu'à 1/3 de seconde), l'image est nettement plus lumineuse, mais il se produit un effet de saccade dès le moindre mouvement.
OCN (Pellicule de cinéma)
Original Camera Negative
De part sa conception, le négatif original de la caméra, ou OCN, propose une vaste gamme de contraste.
Il doit cependant être manipulé avec soin pour éviter d'être endommagé.
Pour réaliser un programme, vous pouvez passer par traitement DI en numérisant l'OCN ou utiliser la chaîne intermédiaire photochimique en copiant l'OCN afin d'obtenir un interpositif.
Octave (Musique)
Intervalle musical.
L'octave correspond au doublement de la fréquence.
Le La4 est (généralement) à 440Hz, le La5 à 880Hz.
L'échelle tempérée, celle du piano, divise l'octave en 12 parties égales, les demi-tons.
On utilise l'octave en hi-fi comme unité de mesure de la pente des filtres car elle est proche de la sensibilité de l'oreille.
Octet (Unité)
Composé de 8 bits (le bit étant la plus petite unité d'information en informatique), l'octet se décline ensuite en kilo-octet (1 024 octets), méga-octet le million d'octets), giga-octet, etc.
Anglais : Byte
Octet (Vidéo)
Ensemble comprenant huit bits.
Les groupes de 10 bits par échantillon sont courants.
Anglais : Byte
ocx (...
Contrôle OLE personnalisé
ODD (Table de mixage)
Impaire ≠ Even (paire)
OES/E (...
Parallèment au SMPTE, code temporel européen.
L'œil spectatoriel (...
A suivre - Attend ...
OFC (Matériau)
Oxigen Free Copper
Métal le plus souvent employé pour les câbles audio (cuivre sans oxygène).
OFF (SON ou voix) (Sémiologie)
Se dit d'un son dont la source n'est pas visible dans le champ, mais appartient à l'univers de l'Histoire racontée.
Tout ce qui est situé hors champ (sonore: voix ou musique ou bruit off ; spatial: tout ce qui est supposé déborder le cadre de l'écran)
OFF-LINE (Montage)
Par opposition à On-Line, l'expression qualifie un montage à l'état de maquette.
Pour les professionnels pré-monter un sujet sur un banc U-Matic avant de repasser en Beta correspond à montage Off-Line.
Le même travail est réalisé en montage virtuel avec des éléments vidéo en basse résolution.
Off-line editing (Montage)
Montage hors-ligne, pré-montage
Montage vidéo sur copie de travail, de qualité image inférieure qui implique la mémorisation informatique des décisions de montage (sur disquette ou bande perforée),
permettant ensuite une conformation automatique des originaux.
Montage préliminaire, effectué en cours de production qui fait l'objet d'un montage final en post-production vidéo.
Offline (Montage)
Caractérise les éléments non disponibles pour l'ordinateur (fichiers médias ou disques autonomes, par exemple).
Offset (Montage)
Décalage Correspond à la différence du nombre de cadres par rapport au son ou à l'image entre le code temporel réel et le code temporel établi pour un montage donné.
OHCI (Acquisition)
Open Host Controler Interface
Interface de contrôle ouverte pour périphérique.
Norme pour cartes d'acquisition vidéo IEEE1394.
Fonctionnent en extensionmatérielle banalisée.
OHM (Unité de mesure)
Unité de mesure d'une résistance ou d'impédance.
Old (Sauvegarde)
Peut généralement être supprimé.
OLED (Ecran)
Organic Light Emitting Display (Diode ?)
Affichage par matériau organique électroluminescent, pour écrans plats.
Consommation réduite (pas de rétroéclairage).
Les écrans OLED ou OELD sont composés de couches de semi-conducteurs organiques entourées par une cathode et une anode.
Sous l'action d'un champ électrique faible, un photon est émis, produisant une lumière rouge, verte ou bleue, selon les molécules choisies pour la couche organique.
L'OLED est souvent considéré comme l'écran de prochaine génération : lumineux, très mince, léger, flexible, économe en énergie.
Il offre un grand éventail d'angles visuels, une lecture vidéo haute résolution, un temps de réponse rapide (meilleur que celui des TFT-LCD).
Ceux-ci devraient remplacer les écrans LCD existants, ceux des appareils mobiles et des téléphones portables et les PDA.
Publié par Blogglose à 16:41:02 dans Oblique ... Oled | Commentaires (0) | Permaliens
Publié par Blogglose à 16:31:57 dans Objectif (s) | Commentaires (0) | Permaliens
OAIS(ISO)(Informatique)
Open Archive Information System
Modèle de référence pour un Système ouvert d'archivage d'information.
Dans le cadre de la normalisation des fichiers destinés à la fabrication des essences comme le MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ou le MJPEG 2000,
il était tout à fait normal que l'ISO (International Organization for Standardization) encourage le développement de normes destinées à la protection du patrimoine en format numérique.
Dans ce cadre, l'ISO a soutenu une initiative du CCSDS (Consultative Committee for Space Data Systems Panel 2) qui coordonne le développement d'un modèle de gestion de l'information au sein des industries de l'espace.
Les travaux actuellement en cours portent sur un développement des bases XML des SIP (Submission Information Packages) et des critères de certification.
Cependant, sur la base des premiers travaux, l'ISO a normalisé un Modèle de Référence connu sous l'acronyme OAIS (Open Archival Information System) ISO-14721.
Dans un univers numérique, la problématique de la préservation et de la conservation de l'information peut être construite de nature radicalement différente de celle de l'univers analogique.
En effet, pour l'analogique, il s'agit de protéger les supports assurant l'analogie (ce qui est souvent non trivial vu leur fragilité, sensibilité à la chaleur, à l'humidité, ...) et de préserver les lecteurs (un tourne-disque 78 tours par exemple) ou les émuler (une lecture par rayon laser de la forme des sillons de ce 78 tours, par exemple);
Pour le numérique où les supports et les formats de représentation ne sont pas normalisés et indépendants, la problématique est la même que dans le cas analogique;
Pour le numérique où les supports et les formats de représentation sont basés sur des normes, standards ou définitions formalisées exprimées par des formes normées, l'on peut habilement combiner ces techniques de protection et d'émulation avec des changements, non réducteurs, de support (fiabilité, coûts et pérennité) et de format de représentation (recodages).
De plus, du point de vue exploitation, un document informatisé dont les moyens de représentation (format et signifié) sont décrits et dont les descriptions sont incorporées dans les documents d'archivage offrent aux usagers une exploitation aisée.
Dans le modèle OAIS, la première caractéristique porte sur le schéma d'obtention d'informations à partir de données.
En général, on peut dire que dans un univers numérique, les données objets (les bits et les bytes) sont interprétées à l'aide d'une information de représentation (application spécifique) pour produire de l'information.
Afin que cet objet information soit conservé dans des conditions correctes, il est essentiel d'identifier clairement tous les éléments de la chaîne et donc de pouvoir en interpréter le moindre bit.
Pour toute importation ou exportation, les fichiers assemblés sont transmis sous la forme de paquets d'informations.
Ce fichier ou paquet d'informations contient outre le contenu de l'information, des informations de pérennisation.
Celles-ci indiquent généralement la provenance, le contexte, l'identification et l'intégrité du contenu diffusé.
Le contenu d'informations et les informations de pérennisation sont ensuite encapsulés par une information d'empaquetage.
Enfin, à ce contenu est associée une forme de fiche qui décrit l'information de description.
Il va de soi que l'ensemble de ce modèle n'est accessible que dans un contexte culturel global et déterminé.
Dans ce contexte général, et du point de vue des auteurs du modèle,
un univers numérique homogène doit traiter trois types de formats qui correspondent grosso modo à trois univers opérationnels différents :
_ l'acquisition sous toutes ses formes
_ la distribution sous toutes ses formes (de la diffusion simple à la gestion interactive)
_ et enfin l'archivage qui est bien sûr au centre de toutes les préoccupations.
Commençons par l'objet de tous nos désirs.
Dans tous les cas, l'objectif principal est de constituer un document archive qui contient toutes les caractéristiques que nous avons évoquées en terme de gestion du contenu de l'information.
Ce sont des objets d'une nature radicalement différente des objets d'acquisition ou de distribution,
puisqu'ils doivent prendre en considération des facteurs liés à la pérennité des supports,
des formats et bien sûr de l'archivage des données d'indexation susceptibles de recréer le contexte dans lequel l'objet audiovisuel est né.
Dans ce cas, il est tout à fait normal de pouvoir disposer d'objets identiques localisés dans des réseaux, sur des supports physiques et de devoir au sein de ces ensembles, faire des liens vers des objets réels non accessibles dans une architecture réseau.
Le modèle parle dans ce cas d'AIP Archive Information Package.
Il s'agit dans ce cas de pouvoir gérer à la fois des objets stockés dans des banques de données en ligne, aussi bien que de supports nomades produits pour éviter la surcharge des serveurs d'archivage.
Du point de vue de l'acquisition, les nouvelles caméras de type P2 Panasonic, Sony XDCam ou la très récente proposition de Thomson intitulée « Infinity »,
ont contribué à crédibiliser le concept d'une encapsulation de différents formats essences synchronisés avec une structure de segmentation, d'indexation et d'édition de métadonnées.
Dans le cas particulier de la caméra P2, celle-ci génère un fichier haute résolution propriétaire, DVC Pro25 ou 50, un fichier essences "proxy" en MPEG4, un fichier BMP ainsi qu'un fichier XML.
La structure d'encapsulation de la caméra XDCam est fort proche sinon que le fichier haute résolution propriétaire Sony est de l'IMX et que l'encapsulation MXF n'est pas d'OP Atom mais bien de l'OP A1.
La proposition de la société Thomson innove dans la mesure où celle-ci propose non plus un fichier propriétaire pour l'enregistrement des essences en haute et basse résolution,
mais bien l'utilisation d'une norme MJPEG 2000 qui a l'avantage de pouvoir intégrer différentes résolutions et donc différents débits dans une même structure.
Du point de vue opérationnel, ces encapsulations peuvent être produites dans différents contextes :
_ un reportage réalisé en mono caméra
_ un direct fabriqué au départ d'un car de captation
_ une récupération d'un sujet archivé dans un format encapsulé
Dans tous les cas de figure, le modèle de référence considère qu'il s'agit de SIP (Submission Information Package).
Ce sont donc des fichiers encapsulés destinés à être ingérés par des outils de type DAM MAM (Digital Asset Management / Media Asset Management).
Dans tous les cas, lorsque l'objet audiovisuel est un AIP, il est présenté à l'outil DAM MAM comme un SIP.
En effet, l'outil DAM MAM est susceptible de prendre en compte dans la durée des modifications structurelles qui ont pu intervenir dans le temps.
Exemple : l'abandon d'un fichier MPEG 1 pour une utilisation en basse résolution, et de le remplacer par un fichier MPEG 4.
Dans le cas d'un enrichissement d'un objet audiovisuel au sein même de la structure DAM MAM,
il n'est pas impossible que celui-ci re-propose l'objet à l'entrée du MAM comme SIP afin de permettre à l'utilisateur de faire un arbitrage sur le fait de modifier l'indexation de l'objet
ou de conserver la première indexation et d'indiquer au système qu'il s'agit bien à l'avenir de produire deux AIP différents lors de la mise sur support nomade pour l'archivage.
C'est ainsi que fonctionne la structure DAM MAM proposée par ARTESIA.
De plus en plus de fabricants offrent aujourd'hui des solutions qui se chargent au travers d'un réseau, de toutes les opérations indispensables à une gestion de média.
La majorité de ces outils gèrent des systèmes d'acquisition (ingest) de documentation, de montage, de sonorisation, ...
Enfin, à la sortie d'un DAM MAM, celui-ci produit généralement un type de fichier destiné à la distribution.
Il s'agit bien sûr de prendre en compte toutes les formes de distribution qui sont aujourd'hui proposées au marché.
Dans la majorité des cas,
il s'agit d'un objet relatif à un même contenu mais qui est distribué de manière différente en fonction de l'infrastructure de télécommunication et des périphériques dont dispose le consommateur.
En gros, il s'agit donc de:
_ programmes diffusés dans le cadre d'infrastructure analogique (terrestre, câble, satellite)
_ programmes diffusés dans le cadre de bouquets numériques sur les mêmes infrastructures
mais nécessitant la présence d'un terminal décodeur chargé de convertir les flux numériques en analogiques et de gérer les outils d'interactivité entre le diffuseur et le spectateur
_ des programmes encapsulés dans des structures interactives comme le propose le modèle IT TV de Microsoft.
Il s'agit dans ce cas d'une encapsulation totale dans les protocoles de l'Internet et ce modèle offre bien sûr une convergence aboutie entre les programmes de télévision et les outils de gestion interactive offerts par les plate-formes Internet.
_ C'est bien sûr dans le même cadre que seront générés demain les programmes destinés au périphériques mobiles qui présenteront toutes les caractéristiques d'un outil interactif avec des résolutions d'images adaptées à la taille des écrans des périphériques !
Pour tous ces objets audiovisuels, le modèle de référence propose d'adopter l'acronyme
DIP pour Dissemination Information Package.
Publié par Blogglose à 16:31:14 dans OAIS | Commentaires (0) | Permaliens
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