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L'Halloween est l'occasion parfaite pour les grands de retrouver leur âme d'enfant en faisant la fête entre amis. Qu'on accueille 10, 20 ou 30 convives, on peut remporter un succès «effrayant»: il suffit d'avoir quelques idées... diaboliques!
Une décoration digne d'un film d'horreur
On fait d'abord tout ce qu'on peut pour instaurer une ambiance macabre :
Des hors-d'oeuvre funèbres
Doigts aux olives
Yeux de vampire
Des boissons à glacer le sang
Une présentation qui donne des frissons
Voici quelques façons de rendre votre table délicieusement terrifiante:
Publié par VEROJEU à 20:25:10 dans La fête et l'Enfant | Commentaires (0) | Permaliens
En Irlande, les patates, rutabagas et navets - en remplacement des citrouilles qui ne poussaient pas sur ces terres - étaient creusés et sculptés. On y taillait des têtes affreuses et illuminées par des bougies à l'intérieur pour servir de lanternes décoratives pour la fête de l'Halloween.
Le nom de Jack-O-Lantern viendrait d'un conte irlandais dans lequel un homme appelé Jack était un ivrogne patenté et avare. Un soir, dans son pub, le Diable apparut pour lui demander son âme. Habilement, Jack le persuada de prendre un verre avec lui avant qu'ils ne partent ensemble. Pour payer son verre, le Diable se transforma en une pièce de six pence que Jack saisit immédiatement. Il la mit dans son sac qui avait une serrure en forme de croix, empêchant ainsi leDiable de partir.
Au diable Jack!
Finalement, Jack libéra le Diable à condition qu'il le laissa tranquille une année de plus. Douze mois plus tard, Jack fit une autre farce au Diable, le laissant en bas d'un arbre avec la promesse qu'il ne le poursuivrait plus. À la fin, Jack mourut. Chassé du Paradis par transgression, et de l'Enfer à cause de ses farces, Jack, en désespoir, marchanda avec le Diable pour du charbon brûlant afin d'éclairer son chemin dans le noir. Jack le mit dans un navet qu'il mâchait, et comme le dit l'histoire, il fut condamné à marcher avec sa lanterne, jusqu'au Jour du Jugement Dernier.
Bref, la lanterne de Jack est une citrouille dans laquelle on a mis une chandelle. On la nomme aussi lanterne-potiron. Cette tradition rappelle la peur que nous avons tous eue (et que nous avons peut-être encore) des monstres de la nuit...
Publié par VEROJEU à 21:05:05 dans Comptines pour bambinos | Commentaires (1) | Permaliens
A bientôt,
Publié par VEROJEU à 19:27:32 dans Jeux et animations | Commentaires (0) | Permaliens
Le jeu
En observant un nouveau-né, on remarque qu'il contrôle mal ses gestes. C'est parce que son cerveau est peu développé et qu'il existe peu de contacts entre ses cellules nerveuses (neurones). En jouant, le bébé fait travailler ses muscles et son système nerveux. À force de s'activer, les neurones se connectent les uns aux autres, permettant ainsi à l'information de circuler dans le cerveau.
Chez les enfants plus âgés, la pratique de certains jeux tels la planche à roulettes, la corde à danser et les jeux de ballon améliorent la coordination. D'autres jeux, comme les dames ou les échecs, leur apprennent à raisonner. Les enfants ont également besoin de s'adonner aux jeux de rôle. En effet, jouer au docteur, à la guerre ou à la poupée aide les jeunes à se mettre dans la peau de l'autre et à comprendre son point de vue. Voilà qui s'avère drôlement utile quand vient le temps de soutenir moralement ses amis ou de régler des conflits. Quant aux jeux de groupe, ils font découvrir aux bambins l'importance de respecter les règles au jeu comme dans la vie de tous les jours!
Backgammon
Selon diverses sources consultées, le Backgammon serait un dérivé probable d'un jeu de l'Egypte ancienne appelé Senet ou Senat, de même que d'un jeu Romain "bien documenté" appelé Ludus Duodecim Scriptorum. The Book of Games (Libro de Juegos) fut le premier encyclopédie des jeux de la littérature européenne. Il fut publié sous le Roi Alfonso X (1221-1284), Roi de Castille (Espagne). Fait intéressant, on y trouvait 4 sections; les échecs, les jeux de dés, le Backgammon et les autres jeux. Le backgammon est un jeu combinant hasard et stratégie. Il se joue sur un plateau divisé en quatre quadrants appelés jan. Le but du jeu, consiste à faire avancer ses pions en fonction des dés, jusqu'à ce que ses 15 pions se retrouvent dans son jan intérieur, pour ensuite les faire sortir du jeu. Le premier à le faire remporte la partie.
Véro
http://www.ljv-evenements-organisation.com/
Publié par VEROJEU à 21:53:21 dans Jeux et animations | Commentaires (0) | Permaliens
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