<< coup de blues | gamers un article pour vous | j'en peux plus par Ridan >>
voilà, j'étais tombé sur cet article, que j'ai trouvé sympa et très interessant:
"Imaginez qu'au lieu de lunettes, votre ophtalmologiste vous prescrive une bonne cure d'unreal tournement ou de counter strike. Et si le rêve de tout bon fanatique de FPS prenait forme ? Une équipe de scientifiques de l'université de
Rochester estime avoir démontré grâce à une série d'expériences que la
pratique de jeux d'action à la première personne pouvait avoir un
impact positif sur la vue des joueurs. En jouant quelques heures par jour, les personnes testées dans le cadre
de cette expérience auraient amélioré de 20% leur capacité à distinguer
des lettres dissimulées dans une image complexe, un test semblable à
ceux utilisés en ophtalmologie pour déterminer l'éventuel daltonisme
d'un patient. « La pratique de jeux vidéo d'action peut influencer la façon dont notre cerveau interprète les informations visuelles
», explique Daphne Bavelier, professeur en sciences cognitives à
l'université de Rochester. Après seulement trente heures de jeux, les
perceptions visuelles seraient sensiblement améliorées, explique-t-elle.Afin de déterminer si cette progression est bien réelle, deux groupes
de joueurs ont été mis en place. Il a été demandé au premier groupe de
jouer au moins une heure par jour à Unreal Tournament, alors que le
second s'est exercé sur Tetris, un jeu qui requiert le même type de
réflexes physiques mais présente un aspect visuel nettement moins
complexe. Après un mois de jeu, l'acuité visuelle des membres du second
groupe n'a pas évolué, mais les joueurs du premier groupe distinguent
bien mieux la lettre qu'on leur demande de discerner au milieu d'une
image très riche en détails et en couleurs.
« Ces jeux permettent de pousser le système de vision humain
dans ses derniers retranchements et le cerveau doit s'y adapter. Cet
apprentissage se révèle par la suite sensible dans d'autres activités,
voire dans la vie de tous les jours », explique encore Daphne Bavelier.
L'intérêt d'une telle expérience n'est évidemment pas de fournir un prétexte aux geeks de tout poil à qui leur mère ou leur copine reproche de passer trop de temps devant leur FPS favori (mais chérie, je ne joue pas, je soigne mes yeux
!) mais d'élaborer des logiciels de rééducation qui permettrait à des
patients atteints de déficiences visuelles d'améliorer leur acuité.
Publié par eris à 16:18:34 dans de tout | Commentaires (4) | Permaliens
26-08-2007 23:54
De Le Jedi Fou Sujet:
déjà connu
24-08-2007 21:38
De kristo
Sujet:
J'oubliais... Url: [Liens]
24-08-2007 21:35
De kristo
Sujet:
Ca ne m'étonne pas. Url: [Liens]
21-08-2007 14:12
De Indi' Sujet:
^^ Url: [Liens]
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