Accueil | Créer un blog | Blog Beauté | Blog Séries 247

Crash-Man

Accueil 




Un Blog ou tu trouveras tout et n'importe quoi !


Bonne visite ! 


Ne t’arrête pas de boire de la bière, de manger, de t’intoxiquer, de faire l’amour et de célébrer les jours de fête. [Devise de l’Egypte ancienne]






C.I.A

Compteur

Depuis le 08-10-2005 :
355946 visiteurs
Depuis le début du mois :
3505 visiteurs
Billets :
181 billets

  • RSS
  • RSS
  • Podcast
  • atom 03

<< Pour toi Bloguer ! | Circuit Bending | cyber-punk >>

Circuit Bending | 13 octobre 2007

 e circuit bending pour les nul : questions/réponses

1. qu'est-ce que le circuit bending ?

définition 1 : utilisation des circuits électroniques provenant d'objets courants comme base pour la création d'instruments de musique, en utilisant à la fois la théorie et l'expérimentation.

définition 2 : modification de jouets et d'autres objets/instruments élecroniques en connectant entre eux divers points de leurs circuits de façons non prévues afin de modifier les sons existants, de créer des effets inattendus et des bruits imprévisibles...


2. de quoi ai-je besoin pour faire ça ?


matériel. patience. connaissances. imagination.

matériel : fer à souder, fil, pinces, tournevis, cutters, perceuse, composants, etc.

patience : il faut en général faire beaucoup de tests pour trouver les bonnes connections, et ensuite pour s'assurer que celles-ci n'interfèrent pas entre elles. sans mentionner le travail de planification/soudure/percage/etc.

connaissances : vous n'irez pas très loin sans au moins une compréhension minimale de l'électronique. allez lire un livre.

imagination : à moins que vous ne trouviez passionant de refaire ce que d'autres ont fait sans rien ajouter de nouveau, un peu d'imagination sera nécessaire pour obtenir des résultats satisfaisants. variez les objets sur lesquels vous travaillez. trouvez de nouvelles modifications. pensez aux interfaces et pas seulement aux circuits (même si les modifications sont les mêmes, deux instruments à la base identiques peuvent devenir très différents).

si ce n'est pas encore fait, lisez le guide de ghazala.


3. hmm, qu'est-ce que vous venez de dire pour le matériel déjà ?


voici une petite liste non exhaustive de choses qui sont soit essentielles soit trés utiles pour modifier des instruments électroniques :

- fer à souder miniature. puissance 10-25 watts environ. n'utilisez pas un fer à souder de plomberie.
- multimètre digital. utile, trés utile. les résistances et les courants sont vos amis (il faut les aimer aussi).
- une mini-perceuse type dremel. parfait si vous ne voulez pas faire des trous dans du plastique au couteau.
- une ou deux boites de tournevis de joailliers. trés peu cher et extrèmement utile.
- des pinces crocodiles, et les cables qui les relient. pas plus cher que les tournevis et tout aussi utiles.
- une pompe à désouder. essentiel pour enlever les soudures mal placées.
- pinces, cutters, autres tournevis, etc.


4. quelles sont les bonnes "cibles" pour le circuit bending ?


les objets les plus *populaires* sont les jouets parlants de la série speak & xxx (spell, math, read) texas instruments ainsi que les claviers casio de la série sk-x.

pourquoi ?

parce que reed ghazala a écrit un article sur le sk1 dans experimental musical instruments qui a fait découvrir le circuit bending à de beaucoup de gens et parce qu'il a modifié de nombreux speak and spell depuis le début des années 80.
ce n'est pas la seule raison, bien sur, le fait que ces objets soient remplis de trésors cachés et soient trés robustes y est pour quelque chose. de plus, ils sont relativement peu onéreux (en tous cas ils devraient l'être).

mais ce sont loin d'être les seules "cibles" valides pour le circuit bending. presque tout ce qui satisfait les critères suivants peut être transformé en instrument électronique mutant :


- produit des sons. les bips basiques sont vite fatigants. les samples et les voix sont bien mieux.

- marche à piles. ce n'est pas nécessaire mais c'est clairement recommandé. l'électricité c'est bien, tant que ça ne dépasse pas 12 volts.

- a été conçu pendant l'age d'or des machins électroniques, c.à.d. essentiellement les années 80 et le début des années 90 (définition maison). petite explication : avant cette période, la plupart des produits "de grande consommation" n'étaient pas trés compliqués au niveau électronique. la plupart des produits conçus plus tard contiennent des circuits miniaturisés qui n'offrent en général pas autant de possibilités de modifications. ce n'est qu'une règle générale, il y a des exceptions (et même beaucoup en fait)...

- n'est pas trop précieux. triturer les boyaux d'un jouet ou d'un instrument peut sérieusement endommager lesdits boyaux. n'essayez rien sur quelque chose de vraiment important sans avoir un exemplaire de sauvegarde.

ceci étant dit, voici quelques marques de jouets qui produisent (ou ont produit) des choses en général trés utilisables et modifiables : vtech, creatoy, texas instruments. les claviers casio sont généralement assez intéressants, mais ne vous restreignez surtout pas qu'à ceux-ci. beaucoup de boîtes à rythmes digitales des années 80/90 donnent de bons résultats aussi.


5. qu'est-ce qu'il faut éviter ?


n'importe quoi qui :

- fonctionne en 110/220V, si vous ne savez pas localiser et éviter la zone contenant l'alimentation. ne pensez même pas à ouvrir une télévision par exemple (non, n'y pensez pas).

- coûte cher. n'essayez pas de modifier des choses qui valent trés cher. si vous le faites, gardez à l'esprit que vous pourriez les détruire et que leur valeur baissera certainement après vos interventions de chirurgie digitale.

- contient un dsp. dsp signifie digital signal processor, c.à.d. une puce qui effectue un grand nombre de calculs/traitements et qui crée/modifie des signaux, pour résumer. pour utiliser un dsp, il faut écrire du code, pas connecter des composants sur ses pattes. grosse, grosse différence. n'ouvrez donc pas ce genre de choses pour les triturer à moins de vouloir les transformer en un tas de composants inutiles.
exemples : lecteurs mp3, korg electribe, waldorf q

- est analogique. comme dans synthétiseur (ou boîte à rythmes) analogique. le circuit bending est fait pour des objets digitaux, avec des puces bon marché et solides, pas pour des ciruits discrets/analogiques. ce genre d'instruments doivent être modifiés après avoir lu et compris leurs schémas. en cas de doutes, demandez à quelqu'un qui s'y connait plus que vous sur ce sujet. et laissez ce synthi a tranquille...
exemples : juno xxx, tr-606, ms20, pro-one.


6. d'autres conseils généraux ?


- essayez de dédier un peu d'espace uniquement à cette activité. si vous devez bouger vos outils et vos instruments à chaque fois que vous voulez travaillez dessus, votre taux de motivation aura certainement tendance à chuter assez rapidement.

- notez tout ce que vous trouvez lorsque vous faites des tests. hélas, la mémoire humaine a des limites.

- testez exhaustivement toutes vos modifications avant de percer des trous dans les instruments pour ajouter des switchs/potentiomètres/etc. se rendre compte que deux modifications activées en même temps font planter le circuit peut être assez frustrant quand on a déjà allègrement percé l'instrument de partout et soudé tous les composants.


 

Publié par sysmio à 13:12:29 dans A Savoir ! | Commentaires (3) |

08-05-2008  22:44  08-05-2008 22:44
=)  De  Flex Blur  Sujet:  =) Url: [Liens]
Du moment que t'as un circuit électrique relié à un haut-parleur, c'est bon. =P
24-03-2008  13:07  24-03-2008 13:07
peut on avec un ordibaby ?  De  audrey  Sujet:  peut on avec un ordibaby ?
bonjour, je voudrais savoir si il est possible de faire du circuit bending avec un ordibaby de nathan...merci d'avance pour votre reponse
09-03-2008  01:23  09-03-2008 01:23
Buh.  De  Flex Blur  Sujet:  Buh. Url: [Liens]
Nyéhéééééé c'est ma vidéo oO'

Ajouter un commentaire

Nom :
Email :
Url :
Sujet :
Texte :
Code :
si vous n'arrivez pas à voir le code Cliquez ici

Tous les derniers titres